見取り図と容疑者、各人物から一つの真実の手がかりが渡されます。すべての証言が成立するよう配置し、被害者と同室の犯人を突き止めます。

目的

現場は部屋、空きマス、家具に分かれます。証言は人物の位置や関係を表します。

すべての手がかりが同時に真でなければなりません。一部だけ合う配置は解ではありません。

各行・各列に一人

各容疑者は一度だけ登場し、各行と各列には必ず一人だけ入ります。

一人を置くと、その行と列から他の人物を除外でき、ナンプレ特有の連鎖が生まれます。

手がかりの読み方

隣とは同じ部屋の上下左右です。斜めや壁を挟んだマスは隣ではありません。

方向の手がかりは距離を問いません。『ちょうど二行南』のような表現だけが距離を固定します。部屋、角、家具も候補を絞ります。

殺人のルール

被害者は犯人と二人きりでした。完成した盤面で被害者の部屋にいるのは二人だけです。

この条件は最後だけでなく捜査中も有効で、早い段階から候補を消せます。

ヒントと小さな例

ヒントは理由なしにマスを明かしません。次の有効な推理と、その根拠を示します。

エイダが書斎の二マスに絞られ、ブラムが南に立てるのが一方だけなら、ブラムの証言でまずエイダ、次にブラムが確定します。行の制約が残りを解きます。

よくある質問

キラーナンプレに似ていますか?

行と列の厳密な論理は共通しますが、合計のケージではなく、証言、部屋、殺人事件を使います。

すべての問題に答えは一つだけですか?

はい。ソルバーが二つ目の解を探し、複数解の事件を除外します。

勘で置く必要はありますか?

ありません。公開される事件には論理だけで進める手順があります。

無料で広告なしですか?

配信開始時は無料、広告・アカウント・アプリ内課金なしを予定しています。

オフラインで遊べますか?

はい。事件、進行状況、ヒントは端末内で動作します。

「隣」とは何ですか?

同じ部屋で上下左右に接するマスです。斜めや壁越しは含みません。

ヒントはどう動きますか?

ソルバーの実際の推理手順と、その根拠になった手がかりを説明します。

同じ部屋に二人いてもよいですか?

はい。一人ずつの制約は行と列に対するものです。