見取り図と容疑者、各人物から一つの真実の手がかりが渡されます。すべての証言が成立するよう配置し、被害者と同室の犯人を突き止めます。
目的
現場は部屋、空きマス、家具に分かれます。証言は人物の位置や関係を表します。
すべての手がかりが同時に真でなければなりません。一部だけ合う配置は解ではありません。
各行・各列に一人
各容疑者は一度だけ登場し、各行と各列には必ず一人だけ入ります。
一人を置くと、その行と列から他の人物を除外でき、ナンプレ特有の連鎖が生まれます。
手がかりの読み方
隣とは同じ部屋の上下左右です。斜めや壁を挟んだマスは隣ではありません。
方向の手がかりは距離を問いません。『ちょうど二行南』のような表現だけが距離を固定します。部屋、角、家具も候補を絞ります。
殺人のルール
被害者は犯人と二人きりでした。完成した盤面で被害者の部屋にいるのは二人だけです。
この条件は最後だけでなく捜査中も有効で、早い段階から候補を消せます。
ヒントと小さな例
ヒントは理由なしにマスを明かしません。次の有効な推理と、その根拠を示します。
エイダが書斎の二マスに絞られ、ブラムが南に立てるのが一方だけなら、ブラムの証言でまずエイダ、次にブラムが確定します。行の制約が残りを解きます。
よくある質問
キラーナンプレに似ていますか?
行と列の厳密な論理は共通しますが、合計のケージではなく、証言、部屋、殺人事件を使います。
すべての問題に答えは一つだけですか?
はい。ソルバーが二つ目の解を探し、複数解の事件を除外します。
勘で置く必要はありますか?
ありません。公開される事件には論理だけで進める手順があります。
無料で広告なしですか?
配信開始時は無料、広告・アカウント・アプリ内課金なしを予定しています。
オフラインで遊べますか?
はい。事件、進行状況、ヒントは端末内で動作します。
「隣」とは何ですか?
同じ部屋で上下左右に接するマスです。斜めや壁越しは含みません。
ヒントはどう動きますか?
ソルバーの実際の推理手順と、その根拠になった手がかりを説明します。
同じ部屋に二人いてもよいですか?
はい。一人ずつの制約は行と列に対するものです。