평면도, 용의자, 각 인물의 진실한 단서 하나를 받습니다. 모든 진술이 참이 되도록 배치하면 피해자와 같은 방의 범인이 드러납니다.
목표
현장은 방, 빈칸, 가구로 나뉩니다. 진술은 인물의 위치와 관계를 설명합니다.
모든 단서는 동시에 참이어야 합니다. 일부만 맞는 배치는 해답이 아닙니다.
각 행과 열에 한 명
각 용의자는 한 번만 등장하고 각 행과 열에는 정확히 한 명이 들어갑니다.
한 명을 배치하면 그 행과 열에서 다른 사람을 제외할 수 있어 스도쿠의 연쇄가 시작됩니다.
단서 읽기
옆은 같은 방에서 상하좌우로 맞닿은 칸입니다. 대각선이나 벽을 사이에 둔 칸은 포함하지 않습니다.
방향 단서는 거리를 정하지 않으며 '정확히 두 행 남쪽'처럼 숫자가 있을 때만 고정됩니다. 방, 모서리, 가구도 후보를 줄입니다.
살인 규칙
피해자는 범인과 단둘이 있었습니다. 완성된 보드에서 피해자의 방에는 두 명만 있습니다.
이 조건은 마지막뿐 아니라 전체 풀이 중 적용되어 일찍 후보를 제거할 수 있습니다.
힌트와 예시
힌트는 이유 없이 위치를 공개하지 않습니다. 다음 유효한 추론과 근거 단서를 보여 줍니다.
에이다가 서재의 두 칸 중 하나이고 브램이 남쪽에 설 수 있는 칸이 한쪽뿐이라면, 브램의 진술이 먼저 에이다를, 다음으로 브램을 확정합니다. 행 규칙이 나머지를 풉니다.
자주 묻는 질문
킬러 스도쿠와 비슷한가요?
행과 열의 엄격한 논리는 같지만 계산 대신 진실한 진술, 방, 살인 사건을 사용합니다.
모든 퍼즐에 해답이 하나뿐인가요?
네. 솔버가 두 번째 해답을 검색하고 모호한 사건을 제외합니다.
추측해야 하나요?
아니요. 공개되는 모든 사건에는 논리적인 해결 경로가 있습니다.
무료이며 광고가 없나요?
출시 버전은 무료이며 광고, 계정, 앱 내 구매가 없을 예정입니다.
오프라인으로 플레이할 수 있나요?
네. 사건, 진행 상황, 힌트가 기기에서 작동합니다.
옆에 있다는 뜻은?
같은 방에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 맞닿은 칸입니다. 대각선과 벽 너머는 제외됩니다.
힌트는 어떻게 작동하나요?
솔버의 실제 추론 단계와 근거가 된 단서를 설명합니다.
한 방에 용의자 둘이 있어도 되나요?
네. 한 명 규칙은 행과 열에 적용됩니다.